Rekonstruierte Szenenstruktur
Erstellt Collections, Objekthierarchie, Meshes, Kameras, Lichter und World statt eines einzigen abgeflachten Modells.
Offizieller 3DRipper-Scene-IR-Workflow
Installiere die offizielle Erweiterung einmal, exportiere ein Blender-Scene-IR-Paket aus 3DRipper und importiere es dann in Blender. Das Add-on bewahrt die Quellszenenstruktur und verwendet nach Möglichkeit Blender-native Daten.
Alternativ kannst du das ZIP herunterladen und „Von Festplatte installieren“ wählen.
Warum das Add-on
Scene IR bewahrt Viewer-spezifische Daten, die allgemeine Austauschformate oft vereinfachen oder auslassen. 3DRipper Helper überführt sie in native, bearbeitbare Blender-Strukturen.
Erstellt Collections, Objekthierarchie, Meshes, Kameras, Lichter und World statt eines einzigen abgeflachten Modells.
Bewahrt mehrere UV-Ebenen und weist Texturen eigene UV-Map-Nodes zu, auch bei getrennt verwendeten UV-Sets.
Erstellt Armatures, Skin-Gewichte, Shape Keys und Pose-Bone-Kurven, damit Bewegungen bearbeitbar bleiben.
Importiert Actions sowie Objekt-, Skelett- und Morph-Animationen auf die Blender-Daten, die die Szene tatsächlich steuern.
Stellt Umgebung, MatCap, Tiefenschärfe, Filmkorn, Farbbalance, Nebel und Konturen wieder her, wenn die Quelle sie enthält.
Erzeugt normale Blender-Daten und packt importierte Bilder. Geometrie und Texturen bleiben auf deinem Computer.
Der wichtige Unterschied
Halte Installer und Modellpaket getrennt. Installiere das Add-on-ZIP einmal; importiere für jedes Modell, das du in Blender übernehmen möchtest, ein Scene-IR-ZIP.
Die offizielle 3DRipper-Helper-Erweiterung. Installiere sie über die Blender-Einstellungen und starte Blender bei Aufforderung neu.
Ein vom 3DRipper Downloader erzeugtes .3dripper-Datenpaket. Entpacke es vor dem Import nicht.
So funktioniert der Ablauf
Das Paket enthält Daten und keinen ausführbaren Code. Blender prüft es, bevor Szenendaten erstellt werden.
Öffne das Modell über den 3DRipper Downloader.
Wähle Blender Scene IR, um ein .3dripper-Paket herunterzuladen.
Bestätige den kurzen Gerätecode im Browser mit deinem 3DRipper-Konto.
Importiere das Paket in Blender und arbeite mit nativen Szenendaten weiter.
Erster Import
Die Erweiterung installierst du nur einmal. Danach ist alles Teil deines normalen Modell-Workflows.
Verwende das offizielle Paket oben und lasse die ZIP-Datei unverändert.
Öffne Bearbeiten → Einstellungen → Erweiterungen abrufen, wähle im Menü Von Festplatte installieren, wähle das Add-on-ZIP und aktiviere es, wenn Blender dazu auffordert.
Öffne in der 3D-Ansicht den 3DRipper-Seitenleisten-Tab und wähle Sign In. Schließe die Browserfreigabe mit dem in Blender angezeigten Code ab.
Wähle Datei → Importieren → 3DRipper Scene IR (.3dripper/.zip) oder nutze Import Scene IR Package in der 3DRipper-Seitenleiste.
Zugriff und Kompatibilität
3DRipper trifft die Zugriffsentscheidung auf dem Server. Das Add-on enthält keine lokale Abonnementregel und lädt dein Modellpaket nicht zur Prüfung hoch.
Das offizielle Paket wird als Blender-Erweiterung für aktuelle Blender-Versionen bereitgestellt.
Aktiviere Bearbeiten → Einstellungen → System → Online Access, damit Blender die Browserautorisierung abschließen kann.
Der Server prüft deinen aktuellen Anspruch direkt vor jedem Import.
Geometrie, Texturen, Modellnamen und das Paket selbst werden für die Kontoprüfung niemals hochgeladen.
Schnelle Lösungen
Aktiviere Blender Online Access und wähle Sign In erneut in der 3DRipper-Seitenleiste.
Aktualisiere den Zugriff in der Seitenleiste. Falls er weiterhin nicht verfügbar ist, melde dich mit einem Konto mit aktivem 3DRipper-Zugang an.
Verwende das vom 3DRipper Downloader erstellte .3dripper. Entpacke, benenne oder ersetze keine Dateien darin.
Nutze Check for updates in der Seitenleiste, installiere das offizielle ZIP und starte Blender danach neu.
Öffne den 3DRipper Downloader, wähle Blender Scene IR für ein Modell und kehre dann zu Blender zurück, um das heruntergeladene ZIP zu importieren.
Mit einem 3DRipper-Modell starten