Estructura de escena reconstruida
Recrea colecciones, jerarquías, mallas, cámaras, luces y el World en lugar de entregar un único modelo aplanado.
Flujo oficial de 3DRipper Scene IR
Instala la extensión oficial una sola vez, exporta un paquete Blender Scene IR desde 3DRipper e impórtalo en Blender. El complemento conserva la estructura de la escena de origen y usa datos nativos de Blender siempre que es posible.
También puedes descargar el ZIP y usar Instalar desde disco.
Por qué usar el complemento
Scene IR conserva datos propios del visor que los formatos de intercambio generales suelen simplificar u omitir. 3DRipper Helper los convierte en estructuras nativas y editables de Blender.
Recrea colecciones, jerarquías, mallas, cámaras, luces y el World en lugar de entregar un único modelo aplanado.
Conserva varias capas UV y asigna nodos UV Map por textura, incluso cuando un material usa dos juegos UV por separado.
Crea armatures, pesos de piel, shape keys y curvas de animación de huesos para mantener editable el movimiento.
Importa Actions, animación de objetos, esqueleto y morph en los datos de Blender que controlan realmente la escena.
Restaura entorno, MatCap, profundidad de campo, grano, balance de color, niebla y contorno cuando existen en el origen.
Crea datos normales de Blender y empaqueta las imágenes importadas. La geometría y las texturas permanecen en tu equipo.
La diferencia importante
Mantén separados el instalador y el paquete del modelo. Instala el ZIP del complemento una vez e importa un ZIP de Scene IR por cada modelo que quieras llevar a Blender.
La extensión oficial 3DRipper Helper. Instálala desde Preferencias de Blender y reinicia Blender si se solicita.
Un paquete de datos .3dripper generado por el descargador de 3DRipper. No lo descomprimas antes de importarlo.
Cómo funciona el flujo
El paquete contiene datos, no código ejecutable. Blender lo valida antes de crear los datos de la escena.
Abre el modelo mediante el descargador de modelos de 3DRipper.
Selecciona Blender Scene IR para descargar un paquete .3dripper.
Aprueba en el navegador el código corto de dispositivo con tu cuenta de 3DRipper.
Importa el paquete en Blender y continúa con datos de escena nativos.
Primera importación
Solo debes instalar la extensión una vez. El resto forma parte de tu flujo normal de modelos.
Usa el paquete oficial de arriba y conserva el ZIP intacto.
Abre Editar → Preferencias → Obtener extensiones; en el menú elige Instalar desde disco, selecciona el ZIP del complemento y actívalo si Blender lo solicita.
En la vista 3D, abre la pestaña lateral 3DRipper y selecciona Sign In. Completa la aprobación en el navegador con el código que muestra Blender.
Elige Archivo → Importar → 3DRipper Scene IR (.3dripper/.zip), o usa Import Scene IR Package en la barra lateral de 3DRipper.
Acceso y compatibilidad
3DRipper toma la decisión de acceso en el servidor. El complemento no contiene una regla de suscripción local ni sube tu paquete de modelo para verificarlo.
El paquete oficial se distribuye como extensión de Blender para versiones actuales de Blender.
Activa Editar → Preferencias → Sistema → Online Access para que Blender pueda completar la autorización en el navegador.
El servidor comprueba tu derecho actual inmediatamente antes de cada importación.
La geometría, las texturas, los nombres de modelo y el paquete no se suben para la comprobación de cuenta.
Soluciones rápidas
Activa Blender Online Access y selecciona Sign In de nuevo en la barra lateral de 3DRipper.
Actualiza el acceso en la barra lateral. Si sigue sin estar disponible, inicia sesión con una cuenta que tenga acceso actual a 3DRipper.
Usa el .3dripper creado por el descargador de 3DRipper. No extraigas, renombres ni sustituyas archivos dentro de él.
Usa Check for updates en la barra lateral, instala el ZIP oficial y reinicia Blender después de la instalación.
Abre el descargador de 3DRipper, selecciona Blender Scene IR para un modelo y vuelve a Blender para importar el ZIP descargado.
Empezar con un modelo de 3DRipper