シーン構造を再構築
単一の統合モデルではなく、コレクション、階層、メッシュ、カメラ、ライト、World を作成します。
公式 3DRipper Scene IR ワークフロー
公式拡張機能を一度だけインストールし、3DRipper から Blender Scene IR パッケージを書き出して Blender にインポートします。アドオンは元のシーン構造を保ち、可能な限り Blender ネイティブのデータを使用します。
ZIP をダウンロードして「ディスクからインストール」を使うこともできます。
アドオンを使う理由
Scene IR は、一般的な交換形式では平坦化されたり失われたりするビューアー固有のデータを保持します。3DRipper Helper はそれらを Blender ネイティブの編集可能な構造へ変換します。
単一の統合モデルではなく、コレクション、階層、メッシュ、カメラ、ライト、World を作成します。
複数の UV レイヤーを保持し、2 組の UV を別々に参照するマテリアルにもテクスチャごとの UV Map ノードを設定します。
アーマチュア、スキンウェイト、シェイプキー、Pose Bone のアニメーションカーブを作成し、動きを編集可能に保ちます。
Actions、オブジェクト、スケルトン、モーフのアニメーションを、実際にシーンを動かす Blender データへ読み込みます。
元データに含まれる環境、MatCap、被写界深度、グレイン、カラーバランス、フォグ、アウトラインを復元します。
通常の Blender データを作成し、画像をパックします。ジオメトリとテクスチャはパソコン内に保存されます。
重要な違い
インストーラーとモデルパッケージは分けて扱います。アドオン ZIP は一度だけインストールし、Blender に取り込むモデルごとに Scene IR ZIP をインポートします。
公式 3DRipper Helper 拡張機能です。Blender の環境設定からインストールし、求められた場合は Blender を再起動してください。
3DRipper Downloader が生成する .3dripper データパッケージです。インポート前に解凍しないでください。
ワークフローの仕組み
パッケージは実行可能コードではなくデータです。Blender はシーンデータを作成する前に検証します。
3DRipper Downloader からモデルを開きます。
Blender Scene IR を選択して .3dripper パッケージをダウンロードします。
3DRipper アカウントで、ブラウザに表示される短いデバイスコードを承認します。
パッケージを Blender にインポートし、ネイティブのシーンデータで作業を続けます。
最初のインポート
拡張機能のインストールは一度だけです。以降は普段のモデル作業フローに組み込まれます。
上の公式パッケージを使い、ZIP ファイルはそのままにしてください。
編集 → プリファレンス → 拡張機能を取得 を開き、メニューから ディスクからインストール を選び、アドオン ZIP を選択します。Blender に求められた場合は有効化してください。
3D ビューで 3DRipper サイドバータブを開き、Sign In を選択します。Blender に表示されるコードでブラウザ承認を完了してください。
ファイル → インポート → 3DRipper Scene IR (.3dripper/.zip) を選ぶか、3DRipper サイドバーの Import Scene IR Package を使用します。
アクセスと互換性
アクセスの可否は 3DRipper がサーバー側で決定します。アドオンにローカルのサブスクリプション判定はなく、検証のためにモデルパッケージをアップロードすることもありません。
公式パッケージは、現在の Blender リリース向けの Blender 拡張機能として作られています。
Blender がブラウザ認証を完了できるように、編集 → プリファレンス → システム → Online Access を有効にしてください。
サーバーは各インポートの直前に現在の利用権を確認します。
ジオメトリ、テクスチャ、モデル名、パッケージ自体がアカウント確認のためにアップロードされることはありません。
すぐに試せる対処
Blender Online Access を有効にしてから、3DRipper サイドバーで Sign In をもう一度選択してください。
サイドバーでアクセスを更新してください。利用できないままの場合は、有効な 3DRipper アクセスを持つアカウントでサインインしてください。
3DRipper Downloader が作成した .3dripper を使用してください。内部のファイルを展開、改名、置換しないでください。
サイドバーの Check for updates を使い、公式 ZIP をインストールしてから Blender を再起動してください。
3DRipper Downloader を開き、モデルに対して Blender Scene IR を選択して、ダウンロードした ZIP を Blender にインポートします。
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