公式 3DRipper Scene IR ワークフロー

3DRipper Scene IR を編集可能な Blender シーンへ取り込みます。

公式拡張機能を一度だけインストールし、3DRipper から Blender Scene IR パッケージを書き出して Blender にインポートします。アドオンは元のシーン構造を保ち、可能な限り Blender ネイティブのデータを使用します。

Blender 4.2 以降.3dripper / .blender.zip3DRipper Helper

アドオンを使う理由

メッシュを読み込むだけでなく、編集できる Blender シーンを再構築します。

Scene IR は、一般的な交換形式では平坦化されたり失われたりするビューアー固有のデータを保持します。3DRipper Helper はそれらを Blender ネイティブの編集可能な構造へ変換します。

シーン構造を再構築

単一の統合モデルではなく、コレクション、階層、メッシュ、カメラ、ライト、World を作成します。

正しい UV を使うマテリアル

複数の UV レイヤーを保持し、2 組の UV を別々に参照するマテリアルにもテクスチャごとの UV Map ノードを設定します。

リグと変形

アーマチュア、スキンウェイト、シェイプキー、Pose Bone のアニメーションカーブを作成し、動きを編集可能に保ちます。

編集できるアニメーション

Actions、オブジェクト、スケルトン、モーフのアニメーションを、実際にシーンを動かす Blender データへ読み込みます。

ビューアーに近い見た目

元データに含まれる環境、MatCap、被写界深度、グレイン、カラーバランス、フォグ、アウトラインを復元します。

ネイティブ、ローカル、編集可能

通常の Blender データを作成し、画像をパックします。ジオメトリとテクスチャはパソコン内に保存されます。

重要な違い

2 つの ZIP ファイル、それぞれ別の役割。

インストーラーとモデルパッケージは分けて扱います。アドオン ZIP は一度だけインストールし、Blender に取り込むモデルごとに Scene IR ZIP をインポートします。

一度だけインストール

1. アドオン ZIP

公式 3DRipper Helper 拡張機能です。Blender の環境設定からインストールし、求められた場合は Blender を再起動してください。

インストール → 書き出し → インポート
モデルごとにインポート

2. Scene IR ZIP

3DRipper Downloader が生成する .3dripper データパッケージです。インポート前に解凍しないでください。

ワークフローの仕組み

モデルページから編集可能なシーンへの一本道。

パッケージは実行可能コードではなくデータです。Blender はシーンデータを作成する前に検証します。

  1. 01

    3DRipper モデルを選ぶ

    3DRipper Downloader からモデルを開きます。

  2. 02

    Blender Scene IR を書き出す

    Blender Scene IR を選択して .3dripper パッケージをダウンロードします。

  3. 03

    Blender からサインイン

    3DRipper アカウントで、ブラウザに表示される短いデバイスコードを承認します。

  4. 04

    インポートして編集

    パッケージを Blender にインポートし、ネイティブのシーンデータで作業を続けます。

最初のインポート

4 つの手順ですぐに設定できます。

拡張機能のインストールは一度だけです。以降は普段のモデル作業フローに組み込まれます。

  1. 1

    公式アドオン ZIP をダウンロード

    上の公式パッケージを使い、ZIP ファイルはそのままにしてください。

  2. 2

    Blender にインストール

    編集 → プリファレンス → 拡張機能を取得 を開き、メニューから ディスクからインストール を選び、アドオン ZIP を選択します。Blender に求められた場合は有効化してください。

  3. 3

    Blender セッションを認証

    3D ビューで 3DRipper サイドバータブを開き、Sign In を選択します。Blender に表示されるコードでブラウザ承認を完了してください。

  4. 4

    Blender Scene IR パッケージをインポート

    ファイル → インポート → 3DRipper Scene IR (.3dripper/.zip) を選ぶか、3DRipper サイドバーの Import Scene IR Package を使用します。

アクセスと互換性

インポート前に Blender が確認すること。

アクセスの可否は 3DRipper がサーバー側で決定します。アドオンにローカルのサブスクリプション判定はなく、検証のためにモデルパッケージをアップロードすることもありません。

Blender 4.2+

公式パッケージは、現在の Blender リリース向けの Blender 拡張機能として作られています。

Online Access を有効化

Blender がブラウザ認証を完了できるように、編集 → プリファレンス → システム → Online Access を有効にしてください。

有効な 3DRipper アクセス

サーバーは各インポートの直前に現在の利用権を確認します。

Scene IR パッケージはローカルに保持

ジオメトリ、テクスチャ、モデル名、パッケージ自体がアカウント確認のためにアップロードされることはありません。

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すぐに試せる対処

期待どおりに動かない場合。

Sign In ボタンがない、または認証が開かない

Blender Online Access を有効にしてから、3DRipper サイドバーで Sign In をもう一度選択してください。

アクセスを利用できない

サイドバーでアクセスを更新してください。利用できないままの場合は、有効な 3DRipper アクセスを持つアカウントでサインインしてください。

パッケージをインポートできない

3DRipper Downloader が作成した .3dripper を使用してください。内部のファイルを展開、改名、置換しないでください。

リリースは表示されるがアドオンが古い

サイドバーの Check for updates を使い、公式 ZIP をインストールしてから Blender を再起動してください。

Scene IR パッケージを作成する準備はできましたか?

3DRipper Downloader を開き、モデルに対して Blender Scene IR を選択して、ダウンロードした ZIP を Blender にインポートします。

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