还原完整场景结构
创建 Collection、对象层级、Mesh、Camera、Light 和 World,而不是只得到一个被压平的模型。
3DRipper Blender 插件
插件只需安装一次。以后从 3DRipper 下载 .3dripper 模型文件,在 Blender 登录后选择文件即可导入。材质、贴图、骨骼、动画、相机和灯光等内容会在源模型具备时尽量保留。
拖不进去?点击下方“下载插件”,再在 Blender 中选择“从磁盘安装”。
插件有什么用
普通交换格式经常会压平或丢掉网页查看器的专用数据。3DRipper Helper 读取 Scene IR,把这些内容转换成 Blender 原生、可编辑的数据,让导入结果从一开始就更接近原始观感。
创建 Collection、对象层级、Mesh、Camera、Light 和 World,而不是只得到一个被压平的模型。
保留多套 UV,并为不同贴图创建对应的 Blender UV Map 节点,包括双 UV 分离采样材质。
创建 Armature、蒙皮权重、Shape Keys 和 Pose Bone 动画曲线,角色动作导入后仍可编辑。
导入 Actions、对象动画、骨骼动画和 Morph 动画,由真正驱动场景的 Blender 数据承载。
源数据具备时,还原环境、MatCap、景深、颗粒、色彩平衡、雾和描边等显示效果。
生成常规 Blender 数据并打包已导入贴图。模型和贴图留在本机,可直接进入后续制作流程。
先别选错文件
一个文件用来安装 Blender 插件,另一个文件才是你要导入的模型。
文件名类似 3dripper_helper_V0.1.18.zip。这个文件要安装到 Blender,不要把它当作模型导入。
这是从本站下载的模型文件。不要解压,导入时直接选择它。独立 3d-downloader 生成的 .blender.zip 也可以直接导入。
完整操作
不需要理解 Scene IR,也不用手动解压文件,按下面四步操作即可。
把安装包拖进 Blender,或者在偏好设置中从磁盘安装 ZIP。
下载时选择 Blender 格式,你会得到一个 .3dripper 模型文件。
在 Blender 打开 3DRipper 面板,用浏览器确认面板里显示的短码。
选择刚下载的 .3dripper 文件,Blender 会为你创建可编辑场景。
具体点哪里
如果你以前没装过 Blender 插件,请按这里写的菜单顺序操作。
打开 Blender 的 编辑 → 偏好设置 → 获取扩展,打开右上角菜单,选择“从磁盘安装”,选中 3dripper_helper_....zip 并确认安装。
回到 3D 视图,按 N 显示右侧栏,打开 3DRipper 标签并点击“Sign In”。浏览器打开后,确认 Blender 显示的短码。
在 3DRipper 打开一个模型,下载时选择 Blender 格式。下载得到的 .3dripper 文件不要解压。
在 Blender 选择 文件 → 导入 → 3DRipper Scene IR,然后选中 .3dripper 文件;也可以在 3DRipper 侧栏点击“Import Scene IR Package”。
使用前确认
不需要额外配置技术环境,只需要 Blender、网络和具备插件权限的 3DRipper 账号。
已测试 Blender 4.5 LTS 和 5.2;更早的版本可能无法安装。
在 编辑 → 偏好设置 → 系统 中开启 Online Access,登录和权限检查才能正常工作。
受保护的 .3dripper 文件只能由文件所属账号导入,并且该账号当前需要具备插件权限。
插件不会上传几何和贴图,只会检查账号权限,并为受保护文件请求解密密钥。
哪里不对?
确认插件已安装并启用。回到 3D 视图,按 N 打开右侧栏,查找 3DRipper 标签。
在 Blender 偏好设置 → 系统 中开启 Online Access,然后重新点击“Sign In”。
先在面板中刷新权限。如果仍不可用,请登录当前具备插件权限的账号。
请直接选择下载的 .3dripper 文件,不要先解压;同时确认登录的是下载该文件的账号,并将插件更新到最新版。